游戏1.0版本127,期待已久的更新(第1/2 页)
随便选了几只增加饥饿度高的叫花鸡就点击购买,成功购买后同样直接漂浮在面前,这次不再像上次那样开启品尝进食模式,而是将食物拿在手上时就会弹出一个提示,是否选择品尝进食模式?是否选择直接进食模式?以下两种选项提示。
没有废话,立即点击直接进食模式,然后将叫花鸡放在小狐狸嘴边,接着再次出现一个提示,是否将叫花鸡喂食给此动物?
点击是,接下来就和天云之前一样,身体瞬间机能瞬间恢复,饥饿度也增加了不少,喂完小狐狸后就想去喂疯癫鸭,当叫花鸡放到它嘴边时,小狐狸已经清醒过来说:“快停手,现在可是下手的最佳时机,难道等它恢复过来后再辛辛苦苦的击杀吗?”
直到这时才记起,这可是特殊食材吖,还救它干嘛?直接拿去炖了不是更好?于是连忙收回叫花鸡放到自己嘴边,将饥饿度恢复到70才停止,小狐狸哪里也同样恢复到70才停下来,除了疯癫鸭饥饿度还是零之外,两位已经恢复到巅峰状态,现在就等它自动阵亡,然后好将疯癫鸭特殊食材据为己有。
这想法还真不是一般的毒,居然让特殊食材活生生的饿死在面前,然后在据为己有,这要多疯狂才会这样做?相信除了你们这群智能npc外,玩家哪里有时间去浪费。
当然只是前期不会去浪费时间,后期就不是了,那个时候等级早就练满,每日每夜的练级也非常无论嘛,所以某些疯子疯女就会想尽一切办法去获得特殊或以上品质食材,去过一下口瘾。
饥饿度到零后只有30分钟缓冲时间,在这30分钟内恢复不了饥饿度就会立即阵亡回归复活点,非常人性化的设定,尸体当然是在原地了,难道会跟着回归复活点吗?明显是不可能嘛。
至于复活后想回来捡尸?你不是特殊食材还有可能,特殊食材嘛,那就不好意思啦,100给拿走了。
为啥阵亡后要回去捡尸?捡尸的好处就是下次阵亡时不会直接掉级,同样只会掉百分比经验值,不捡尸的后果就是在下次阵亡时直接掉1级,要是下次同样不捡尸,之后每阵亡一次都会掉1级以上,一直掉回到1级也不会停止,会出现一个负数等级,只有在成功捡回尸后方会停止,非常的坑爹。
不然天云上辈子在梅花林里给守尸一个月多干嘛?为的就是让你阵亡后直接掉级,人物等级掉了关系还不大,最惨的就是技能等级,正常情况下是不会掉,但只要技能等级高于人物等级就会100几率掉,不然真以为守尸很过瘾
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